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MenuActionを継承した具体的なクラスは全部MA_で始まり、 MouseOperationを継承した具体的なクラスは全部MO_で始まるので、 PhysicalLawを継承した具体的なクラスは全部PL_で始めることにしました。
剛体の実装に着手。剛体のような「めったに構成する頂点が変わらないようなもの」に関してはVectorではなく配列にしてしまった方がいいのかも知れないと思ってそういう実装にしてみました。しかし、この設計が必ずしも正しいとは言えないので時間が経ってから考え直す必要があるでしょう。
実装は出来たので次はそれをテストするための仕組み。メニューに「選択範囲をグループ化」をつける。