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  • 入れ子頂点の中の頂点への辺が外の頂点に上書きされないようにするには。
  • 現状ではすべての辺を描いてからすべての頂点を描いているので上書きされてしまう。
  • すべての頂点を描画した後で輪郭から輪郭までの辺を描画すれば解決する。
    • この方法の問題点は、計算量の増加。輪郭と辺の交点計算をすべての頂点が毎フレーム行うようになるとパフォーマンスが悪化するのではないかと心配。
    • しかも通常の(入れ子のない)グラフの可視化では現状のレンダリング方法で問題がない。
    • もしこの重い方の計算方法を入れるのなら、切り替えられるようにすべき。
  • 今は辺の方向ベクトルを渡すと輪郭と辺の交点の中心からの距離を返すメソッドがある、がNarVisualizerの頂点を考えるとこれでは弱い。
    • 輪郭上の接続すべきポイントを返すメソッドであるべき。
    • 曲線・折れ線の辺を考えた場合、これでもまだ弱く、「辺の出る方向」も返すべき。
    • 折れ線辺の例として縦と横の線だけで2回までの折り返しで接続する辺のサンプルがあった方がいいのかもね。

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